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見張り番長のブログ

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渋谷CS優勝しました

お疲れ様でした。
今季初CSで優勝できて素直に嬉しいっす。
遊戯王触る時間なくて、前期から使ってた青眼を使うことにしたんですが直前までデッキをスリーブにいれてない状態だったので対人経験0。不安でしたがなんとかなりました。各デッキのポイントを朝口頭で教えてもらったのが生きましたね。
使用デッキです


勝率
一回戦 ヒーロー(スカイプくん) ○×○
二回戦 幻影彼岸 ○×○
三回戦 虹彩竜剣士 ×○○
四回戦 青眼 ×○○
五回戦 シード権により不戦勝
決勝トナメ
一回戦 青眼 ×○○
二回戦 青眼 ×○○
三回戦 幻影彼岸(ゼンマイさん)×○○
四回戦 青眼(スコさん) ○○



メインは事故を起こさないように余分なものはカット、サイドは被ったら弱いものは散らしました。
質問あればツイッターでお願い致します
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  1. 2016/03/30(水) 10:10:01|
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影霊衣で頑張ってます2

前回の続きです。
今回は不採用にした候補カードについてお話ししていこうかなと思います。前提としてメインデッキにいれようと検討した候補です。
・ディサイシブの影霊衣
今回は不採用としてます。理由として手札からの効果が単体では機能しないこと、ユニコールの前線維持を今回重要視していないこと、実際問題場に出してもイグニスターや帝王の烈旋など処理が多いのでやむなく不採用です。個人的には1番好きな影霊衣なので入れたかったんですけどね。
・グングニールの影霊衣
影霊衣カードをコストにするサンダーブレイク内臓なのでペンデュラムテーマにはそれなりに強く使えるかなと思ったんですが、やはり手札での効果が単体では機能しないため事故につながりやすい、コストに影霊衣を指定しているため打つのに手間がかかります。今回の構築では儀式体を採用する理由として腐りにくさを重視してるので今回は不採用にしてます。ただ効果自体は他の儀式体ではできない行動を起こすことができるので次作る時は考えが変わるかもしれないです。
・大魔導士、舞姫
ネクロスの素材候補ですね。ブリュから持ってこれるレベル4なのでハルベルトなどとランク4で盤面を解決できるかもしれないのです。しかし特殊召喚できるわけではないので仏とかみ合わず、固有の効果もヴァルや儀式が回っている状況下でしか強くないため事故を懸念して不採用です。
・エグザ、カタストルの影霊衣
前段階でかなり調整してきたカードたちなんですが残念ながら不採用です。そもそもシュリットを回さないと強くならない、儀式を回すだけでは今期の環境を勝ち抜くだけのパワーを得ることができないと判断しました。回すために事故要素をいれるのは矛盾してますよね。
・リリーサー
これすごく議論別れますよね。でも素引きしても個人的にはヴァルが回ってる時じゃないと嫌だし、蓋にしかならないものを入れたくないので止めました。今では儀式彼岸なるリリーサー型彼岸が多少流行ってるので回答もそれなりに用意されてることも理由の1つです。
・リチュアチェイン
今回儀式魔法も儀式体も最小限にしているので強みが少なすぎるため不採用です。18の打点も強く無いですし効果が不確定なのもマイナス評価ですね。
・マスマティシャン、バルブ
マスマティは相手の盤面が完成している時にヴェーラー食らった際、ジュラゲトハルベルトが手札にあった場合でもランク4に繋げることができないためわかりやすい打ち所になってしまいます。バルブはハルベルトとともにナチュビを狙うことができるんですけど事故が怖いのと、無駄にナチュビがメインのうさぎを食らうので不採用です。
・エフェクトヴェーラー
今回は主にEMを中心に考えていて、ここに打つポイントがジョーカーに打ってモンキー持ってないことお祈り、チェインに打ってナチュビを止めるぐらいしか無いなと思いました。しかも月の書流行ってたのでなおさら効かなくなってて採用するのはリスク高めだったのも理由です。帝を少しだけ見れるので入れたいんですけどね。
ここまで書きましたが大体事故が無いように選択してますのでいらないと判断したカードを抜いてます。 あくまで個人的な採択ですのでこういう考えもあるんだなぐらいに捉えていただければ幸いです。
  1. 2016/01/14(木) 10:02:17|
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影霊衣で頑張ってます 1

久しぶりの更新になります。ほぼ一期間お休みしてたので影霊衣がファンデッキに成り果てて時間が経ってました(
現在の環境はEM、彼岸、帝と最近になって増加しているインフェルノイド(左腕型)となっていると思います。まず影霊衣の現在の状況を確認しましょう。
現在の影霊衣はシュリットの制限によりリソースと持久力に難が生じてしまいました。しかし仏6枚体制の獲得によりランク4を軸として儀式を絡めることが可能となっています。そしてヌトスによりユニコールの強化がなされていますね。
そして店舗代表選で勝てた構築
貼ってからそんなに凄いことでもないのに割と伸びて困ったので消しましたがこんな感じです。では説明していきますね。
・トリシューラの影霊衣
今回は2枚ですね。3はいらないし1は場に出すときがたまにあるのと、手札に構えるときがあるので1は少ないって理由です。そんなに深い理由はないですね。
・ヴァルキュルスの影霊衣
今回最大枚数です。仏を守ってランク4で返す、先行を渡されたときの初動、単純な打点など今回は役割を多く与えてます。
・ブリュ、ユニコール
ここは制限なので1ですね。ブリュは普通に出すときもあるんで見極めが難しいです。ユニコールはヌトスで場を開けてワンキル、デクレアラーでアドバンテージの確保など役割は万華鏡を絡めた時にもたらされるものが主になってます。場にいるときの効果はそんなに重要視できないですね。回収効果で他の制限カードをカサ増しすることも多いです。
・クラウソラスの影霊衣
最大枚数です。ツインツイスターと合わせるとノーコストが成立します。後は前々と変わらないです。盤面解決の際に欲しいので足りなくならないように3です。
・シュリット
省略。書くことがない。
・仏
最大枚数詰めるのでランク4を軸とした動きと儀式による動きを両立させることができます。ここに関しては増減はないと思います。
・ハルベルト
議論が別れますね。僕はジュラゲドと同時投入なら強いと思ってます。EMなどの盤面を解決するには魔法以外の方法をとる必要がありますが、罠は遅い上にツインツイスターなど本来食らわないものを食らってしまいます。しかしハルベルトなら召喚権を仏に譲りつつ、解決できる望みがあります。ジュラゲトもあるなら更にチャンスを広げることができますね。
・ジュラゲト
上にも書きましたがチャンスを作る、広げる役割を持たせてます。加えてワンキルコースを設立させることも可能なので手札に欲しい一枚ですね。地味に防御札にもなるのもなかなか
・増殖するG、幽鬼うさぎ
Gは打ち方がかなり難しいんですけど1-1交換にはできる、手札の補給を兼ねてます。
うさぎはナチュビ、モンキーを強く見た結果採用しました。
・儀式魔法
今回は万華鏡2降魔2反魂1の5枚体制です。
理由としては儀式を試合中そんなに行うことができないことが挙げられます。原因はだいたいシュリットの制限ですね。加えて環境的にナチュビタイタニックが存在するので初手で腐る可能性を考慮して減らしてます。大体ツインツイスターのコストにしてから儀式するのが多いですね。
・トレードイン
ヴァルを最大枚数積みたいと考えた際に思いついたのがこれでした。儀式召喚をせずに(シュリットを消費せずに)ドロー変換を可能にします。反魂シュリットが手札にあるときはヴァルをその後出すこともできるので引きたいカードを引き込む際にも十分あてにできるカードだと思いました。
・ツインツイスター
ネクロスが求めていたものを全て含んでいます。ペンデュラムに対しての蓋、彼岸など後ろの強い相手に対しての除去をこれ一枚で役割を遂行できます。儀式魔法をコストにする、墓地に儀式魔法が落ちている時にネクロスモンスターをコストにすれば実質ノーコストです。
・タイフーン
魔封じも見れるしペンデュラムにも対応できるので投入。なかなか使いやすい一枚でした。
採用してないカードに関しては次の記事で書こうと思います。
  1. 2016/01/11(月) 13:47:44|
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かぐら杯 優勝記念


優勝したときのレシピです。


いやー優勝できました
念願叶ったのに実感なくて勝ったときは呆然としてました。

個人成績は6-3でした。ミラーのETで虚無開かれて負けたのと、普通にラスターゴリラで負けたのと、クリフォートに轢かれました。

前日スロット打ってて調整もしてないから使い慣れてるネクロス持って行って本当に良かったね。威嚇もEMEm相手なら勝手に遅延してくるから打てるし。

エクストラのカード選択に調整してなさが見え隠れしてますよね。本当にガンマンしか場に出して強かったの無いし。

とにかくお疲れ様でした。いい経験ができたし隠居しながらゆっくり過ごします。

  1. 2015/08/31(月) 18:39:21|
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渋谷CS 7月4日

ボロ負けしました。

一回戦 ネクロス (しっこく)
×○ed×

ETEDのジュラゲトまじで無理

二回戦 EMEm
×○×
ロンギを打たれて思考停止してしまったのが情けない。Gの打ち所も違うし頭がいってた。

三回戦 ネクロス
○×et○
ナイアルラの手札捨てる効果でトリシュをケアする謎の動きを始めてやった。

四回戦 EMEm
○×ED×
この試合が1番糞だった
ED自分先行。手札みると降魔反魂増援脱出増殖G
これどーすっかなーっと手札を眺めて思考。増援でシュリットを加え、降魔反魂脱出伏せて、シュリットセットで返す。
相手はブレイカーを召喚、そのまま殴ってきたのでそれを脱出で戻す。その後相手は三伏せで終わり。
ここでモンスター引ければ何とかなるベーとドローすると降魔を引いてしまう。手札のGで殴ることも出来ないし悩んだ挙句引いた降魔を伏せてそのまま返す。
ラストターン相手はブレイカーを再び召喚、殴って来る。シュリットが破壊され、ブレイカー効果で伏せた降魔が墓地へ。そのままターンが帰る。
サドンデス突入。
願いを込めてドロー。引いたカードはリチュアチェイン。ブレイカーを無事倒せることを信じて召喚、効果を使うがチェーンして激流を打たれる。
3枚めぐって見えたのはヴァル、増殖G、準備。ヴァルを加えて準備を上にして処理。
ここで相手の盤面は伏せが二枚ある。ここでヴァルを出してダストに引っかかれば負け。先ほどからブレイカーしか出してないことからジゴバイトやデーモンイーターはない、他のモンスターで考えられるのはジャグラーなどのカードのため出さずにヴァルで攻撃を止めることを優先したためターンを返す。
しかし、相手はトップでジュラゲトを引いたらしく、ジャグラー召喚、ジュラゲト特殊でヴァルケアから負け。

という結果になりました。残りの2伏せはダスト2枚だったらしくヴァルだしてたらストレート負けでしたね。勘は当たってました。終わり。
  1. 2015/08/05(水) 17:43:26|
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